有玩家猜测首先丧尸将由NPC担任,并非玩家,这一点的改动可以说是造福不少玩家。其次丧尸在一段时间内没有受到攻击会缓慢回复血量,一旦被丧尸接触到,就会被丧尸感染,成为丧尸的一员,成为丧尸的玩家有一次机会复活一定数量的丧尸。
最后,游戏机制的判定就是,活着的玩家将丧尸全部解决掉就算赢,但是在这一局里如果有被感染的玩家,被感染的人算输。如果全部被感染,也算输。(可以说非常有想象力了)
有玩家猜测首先丧尸将由NPC担任,并非玩家,这一点的改动可以说是造福不少玩家。其次丧尸在一段时间内没有受到攻击会缓慢回复血量,一旦被丧尸接触到,就会被丧尸感染,成为丧尸的一员,成为丧尸的玩家有一次机会复活一定数量的丧尸。
最后,游戏机制的判定就是,活着的玩家将丧尸全部解决掉就算赢,但是在这一局里如果有被感染的玩家,被感染的人算输。如果全部被感染,也算输。(可以说非常有想象力了)