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PUBG新丧尸模式曝光,并疑似开发新战术动作
哈喽大家好!我是七酱~




废话少说,开始我今天的表演:




1、新模式将加入AI僵尸


近日据Youtube视频UP主PlayerIGN表示,其在《绝地求生》文件中发现了许多有关AI僵尸的信息,其中还包括了诸如所谓的NPC行为树、黑板、自动复活僵尸、增益、重生等等,同时还多次引用术语Zombie NPC。



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有玩家猜测首先丧尸将由NPC担任,并非玩家,这一点的改动可以说是造福不少玩家。其次丧尸在一段时间内没有受到攻击会缓慢回复血量,一旦被丧尸接触到,就会被丧尸感染,成为丧尸的一员,成为丧尸的玩家有一次机会复活一定数量的丧尸。

最后,游戏机制的判定就是,活着的玩家将丧尸全部解决掉就算赢,但是在这一局里如果有被感染的玩家,被感染的人算输。如果全部被感染,也算输。(可以说非常有想象力了





2、疑似开发新战术动作:踢踹,攻房战或有新方式


在9月4日绝地求生官方发布了视频:【开黑战术EP01:战略技巧】,总体介绍来说就是队友间的指挥、探点的分配,团队配合,运营打法以及小队玩家的战略位置等等。


但是这个视频的重点难道不是游戏人物一脚把门踹开这个战术动作?虽然说现在已经有了踢门这一表情动作,但是无法实际应用于激烈的交火当中,而PUBG官方这个视频应该是在游戏内录制的,是不是代表未来会加入踹门这个动作呢?


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3、新排位系统或将在年底上线,武器熟练度系统正在重做



之前PUBG工作总监在Twitter发布了一篇资讯,关于新版本的枪械熟练度系统和排位系统。推测这些将于2019年年底或2020年年初更新上线。表示完成武器熟练度的更新,然后讨论新的排位系统。
新的武器熟练度系统可能将会采用之前被抛弃的设计,将熟练度分为三个品质等级(橡胶、金属、黄金)然后获得所属挂件品质,如下图所示。



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玩家们觉得这些武器熟练度挂件怎么样的?猜测一下新版排位系统又会是怎样呢?