Bug对于程序员来说是噩梦,游戏对于开发者来说也是如此,一个严重bug对于一款游戏来说也许致命的,除非少数情况下,因为一个bug成就了游戏一个非常棒的设定,这个可能令开发者本身都始料未及。而有些厂家正是抓住了这一点而使游戏大红大紫。和七酱一起来看一下有哪些游戏吧~
文明系列有趣的bug,疯狂的甘地
早期玩家都知道,印度文明一出现在视野里,必须立刻毫不迟疑地卧薪尝胆跟其他文明媾合、集中全部力量无论多么遥远,也要把印度早早摁死。否则,一旦印度发展出核武器,就会疯狂地四处乱炸,把全地球彻底搞当。
原因很简单。游戏设定里甘地是非常和平的,其野蛮度极低。文明发展,野蛮度越来越低,等到原子弹出现的时代,就差不多降到零。降到零是小事,一旦降为负数,程序无法处理负号,于是变成255,极大值。于是一个极端和平的甘地,眨眼成了核弹狂魔。
GTA拯救游戏的bug,警察攻击
GTA系列应该是游戏史上最伟大的系列之一,当初在第初代GTA的时候,开发过程非常痛苦,因为游戏无时无处的处在当机中,所有的想法也无法加入到游戏中测试,敢加进去,游戏就死机给你看,投资商一度决定要关停这个游戏项目。
可是有一天,制作团队在测试游戏的过程中发现了一个bug,那就是警察原本应该按照游戏设定好的在固定的路线巡逻,可是却突然像疯了一样攻击玩家,这并不是 《侠盗猎车手》制作团队想要的剧本。
按照制作团队的设定“游戏警察”应当为玩家在游戏中的保姆一般的角色,可是“游戏警察”却开始攻击玩家了。在该bug被发现时,“游戏警察”不断开车碾压玩家。
魔兽世界,堕落之血
在更新1.7版本之后,《魔兽世界》迎来了新的地下城“祖尔格拉布”和它的Boss“哈卡”。这个boss可以给玩家一个“堕落之血”的debuff,这个debuff会给玩家dot伤害并且会像病毒那样传染给靠的太近的角色(包括NPC)。
结果有玩家遇到了“宠物可以把debuff带出地下城”的bug,随后“瘟疫”大规模扩散,大型城市全部变得无法停留,很多服务器超过半数的角色受到感染。
《寂静岭2》——恐怖的语音真相竟是?
有些玩家在玩《寂静岭2》时会察觉到一个bug。在某个本来没有背景音效的地方突然传来了人说话的声音。这个场景是一个空无一人的房间,游戏里也没有字幕提示这个不清晰的语音究竟说了什么。恐怖的bug发生在《寂静岭2》这款恐怖游戏里,不少玩家都表示招架不住。
不过最后官方给出了说法:录背景音效的时候不小心录到了制作组的谈话……
《超级马里奥兄弟》bug——“踢墙跳”
《超级马里奥兄弟》是当今游戏史上最具标志性的一款横版过关动作游戏,其中最具“名气”的bug莫过于能使玩家跳的更高的“踢墙跳”bug,这个bug的原理是玩家在合适的时间按下跳跃键之后,玩家会跳的更高。
这个bug最早出现在红白机游戏时期的马里奥游戏中,马里奥游戏玩家们经常利用这个bug闯关,游戏都变得轻松了许多。
然而,当《超级马里奥64》发行后,玩家们发现这个“踢墙跳”bug正式成为了该游戏的一种游戏机制般的存在,玩家依然可以利用“踢墙跳”帮助自己闯关,但是你必须掌握这个技巧。
口袋妖怪 (第一幻兽———梦幻)
口袋妖怪里的梦幻,最早本来是未被采用的角色,因为设计者很喜欢它,就把它隐藏在了游戏的储存系统里。后来玩家通过游戏BUG发现了它,一时间“梦幻般的口袋妖怪”震惊日本玩家,刮起了一股寻找“梦幻”的热潮。梦幻的中文名字也是由此而来。
鬼泣系列的核心之一来源bug,Jump Cancel
这个bug目前没有搜到太多的资料,我们都知道鬼泣系列又被人称为皇牌空战游戏,因为只要是靠着鬼泣系列的核心技能Jump Cancel来实现的,在空中通过jc踩怪来实现技能CD重置,一般情况下在空中一种攻击只能用一次,而通过jc玩家们可以一直使用出技能进行空中连招。
而jc是程序员在游戏测试的时候发现的一个bug,觉得很有意思就保留了下来,让我们有幸看到了那么多的大佛的连段。
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