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上线当日热销榜第二,被只狼抢尽风头仍卖出十几万套!

bilibili与Next Studios第一部正式联合发行的作品今日终于在STEAM发售——《Unheard-疑案追声》。


早前七酱便认为这是今年独立游戏“过春天”的“开年作”,《Unheard-疑案追声》携着两家大厂的优质基因率先亮相,首发PV超60万关注,B站超过25万人预约,taptap甚至评出10分高分……


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游戏背景:


NEXT Stuidos工作室在近两年发布了很多游戏,《三竹里》、《死神来了》、《尼山萨满》、《彩虹坠入》……虽然游戏体量偏小,但在画风或者核心玩法上特色鲜明,非常具有“独立游戏风格”


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事实上,NEXT Stuidos在管理上也非常“独立”风。工作室内部有很多独立的小团队,他们各自进行着不同项目的研发。


《Unheard-疑案追声》是NEXT 004号作品,由NEXT Studios和bilibili联合发行。经过1年多时间的创意孵化、精心打磨,最近终于在Steam上线,发行商方面找的是B站,这就能解释为什么B站上游戏区的UP主基本上都把《疑案追声》撸了一遍了。


游戏玩法:


七酱上一次见到要用声音来玩的游戏还是《不要停!八分音符酱》,这款声控小游戏当初也是火爆了一段时间。


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但是这次的玩法和《不要停!八分音符酱》也不太一样,《不要停!八分音符酱》是要用自己的声音来玩,《疑案追声》是需要大家用听的来玩。


在《Unheard-疑案追声》中所有的推理线索都是通过声音来呈现的。进入游戏后,玩家面对的是一张张多个房间组成的“房型图”,站在某个房间,播放画面下方的音频,就可以听到此刻这里的声音。不同的房间同时发生着不同的故事,玩家需要追踪每段对话,理清关键线索,揭露事件背后的真相。


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游戏的两位制作人曾经说过,十分喜欢盖里奇、诺兰、宁浩、三谷幸喜所代表的碎片化、多角色、打乱时间线的电影叙事。所以在《Unheard-疑案追声》中,他们想尝试依靠声音还原这种叙事风格,打造出了如同沉浸式互动广播剧般的游玩体验。


例如,当玩家打开《Unheard-疑案追声》进入教学关后,会见到一对各怀鬼胎的双包胎兄弟。一开始我们会站在其中一人的空间听到他的陈述,对故事有一个基本的判断。但是听过兄弟中另一人的故事之后,再回头看之前的剧情,就会形成完全不一样的判断。


后续的关卡则设置了更复杂的人物关系和故事线。比如游戏第三关的警察局,玩家会看到一波又一波的人物陆续进场,每一个人都有不得不来此地的动机,都有不同的性格特征,都有不同的行为方式,或窝囊、或彪悍、或阴森……故事不断分支与反转,十分烧脑刺激。


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玩家们必须在一遍又一遍的回放中,还原故事全貌,抽丝剥茧,找出真相。



游戏缺点:


《Unheard-疑案追声》的玩法虽然极具创意,剧情也有相当不错的体验,但游戏也有着一定缺点。


在七酱看来,《Unheard-疑案追声》最大且最直观的不足,就是游戏的UI太过简单。在重新听取线索的过程中,由于无法标记重要的声音节点,就造成玩家需要重复听取大量无用内容,毫无疑问会一定程度破坏玩家的游戏体验。


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不过即便有些缺点,就算我们抛开国产游戏的外壳,《Unheard-疑案追声》依然是一款值得体验的好游戏——尤其是只需28元的良心价,以及相当充满创意的玩法。